Khám phá sở thích, cùng nhau

Deal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Khám phá sở thích, cùng nhauDeal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Trải nghiệm VR toàn cảm giác: từ mê cung PAC-MAN đến Jeep VR

Trải nghiệm VR toàn cảm giác: từ mê cung PAC-MAN đến Jeep VR
Sở thích|Thực tế ảo (VR)

Trải nghiệm VR tại địa điểm: bước ra khỏi kính, bước vào đời thật

Trải nghiệm VR tại địa điểm là hình thức giải trí dùng công nghệ thực tế ảo và mô phỏng đa giác quan trong không gian vật lý cụ thể, nơi người chơi được di chuyển, tương tác trực tiếp với môi trường xung quanh thay vì ngồi yên trước màn hình hoặc đeo kính tại nhà, tạo ra cảm giác nhập vai toàn thân và kết nối xã hội rõ rệt. Chính vì vậy, các khu vui chơi VR toàn cảm giác đang trở thành câu trả lời thuyết phục cho câu hỏi: làm sao để game không còn là hoạt động đơn độc. Thay vì chỉ nâng cấp cấu hình máy và headset, nhiều trung tâm giải trí VR đang ưu tiên biến mỗi lượt chơi thành một cuộc hẹn ngoài đời, với tiếng cười, mồ hôi và cả những cuộc tranh tài trực diện giữa bạn bè.

Trải nghiệm VR toàn cảm giác: từ mê cung PAC-MAN đến Jeep VR

London: game PAC-MAN nhập vai và cuộc "lột xác" của trò chơi kinh điển

Nếu muốn hiểu vì sao khu vui chơi VR toàn cảm giác hấp dẫn đến vậy, hãy nhìn vào cách Arcade Arena ở London tái sinh game PAC-MAN nhập vai đa giác quan. Tại đây, mê cung không còn nằm trong màn hình mà được chiếu trực tiếp lên mặt sàn bằng hệ thống máy chiếu công nghệ cao. Người chơi mặc áo gắn thiết bị hồng ngoại và chạy vòng quanh mê cung ảo, tự thân thu thập các chấm sáng thay vì bấm nút trên tay cầm. Bảng điểm được tính bằng thuật toán đồng bộ hóa vị trí, cảm biến khoảng cách cảnh báo vùng nguy hiểm khi bạn sắp bị "ma" bắt. Điểm thú vị nhất: toàn bộ trải nghiệm game PAC-MAN nhập vai này không hề cần kính VR, nhưng vẫn cho cảm giác đang ở trong thế giới ảo nhờ vận động toàn thân và tương tác thời gian thực với những người chơi xung quanh.

Hà Nội: Jeep VR, thám hiểm không gian và trung tâm giải trí VR cho mọi nhóm khách

Tại Hà Nội, City Games Plus ở tầng hầm B2 Vincom Mega Mall Royal City sở hữu không gian gần 1.500m², quy tụ nhiều hình thức giải trí trong cùng một địa điểm. Đây là một trung tâm giải trí VR đúng nghĩa: có Jeep VR địa hình và mô hình thám hiểm không gian, đều là những trải nghiệm mới lạ xuất hiện tại Việt Nam dành cho người thích vui chơi nhập vai. Với mô hình thám hiểm không gian, người chơi được quan sát vũ trụ trong không gian trực quan không cần đeo kính, kết hợp hiệu ứng rung lắc, gió và chuyển động rẽ sóng 360 độ để cảm nhận từng diễn biến của hành trình. Trong Jeep VR, người chơi lái qua các cung đường mô phỏng với hiệu ứng chuyển động và rung lắc, như đang tham gia một chuyến off-road khám phá địa hình. Mô hình này được thiết kế cho nhiều đối tượng: nhóm bạn trẻ, cặp đôi và gia đình có trẻ nhỏ muốn tìm hoạt động vui chơi, dễ dàng đổi trò mà không phải di chuyển sang nơi khác.

Trải nghiệm VR toàn cảm giác: từ mê cung PAC-MAN đến Jeep VR

Tokyo Game Show: bệ phóng xu hướng và lý do game cần không gian chung

Nếu các trung tâm giải trí VR là nơi game chạm vào đời sống hằng ngày, thì sự kiện như Tokyo Game Show lại là nơi ta nhìn thấy bức tranh tương lai của ngành. Sự kiện này vừa đánh dấu cột mốc kỷ niệm 30 năm tại thành phố Chiba của Nhật Bản, tiếp tục khẳng định vị thế là một trong những sân chơi lớn nhất của ngành game điện tử toàn cầu. Đông đảo người chơi đổ về các gian hàng để trải nghiệm sớm những tựa game đình đám sắp ra mắt, từ Final Fantasy VII Revelation đến Grand Theft Auto VI. Khi hàng nghìn người xếp hàng, bàn luận, tranh thủ vài phút trải nghiệm ngắn ngủi, ta thấy rõ một điều: game không chỉ là nội dung số, game là lý do để cộng đồng gặp gỡ. Đó cũng là tinh thần mà các khu vui chơi VR toàn cảm giác đang đi theo: đưa niềm đam mê game ra khỏi phòng riêng, đặt vào không gian chung, nơi hành động và cảm xúc được chia sẻ trực tiếp.

Trải nghiệm VR toàn cảm giác: từ mê cung PAC-MAN đến Jeep VR

Từ phòng khách đến mê cung và ghế lái Jeep: tương lai giải trí là đa giác quan và xã hội

Điểm chung giữa mê cung PAC-MAN ở London và Jeep VR hay thám hiểm không gian ở Hà Nội là thái độ rõ ràng với thực tế ảo: VR không nên chỉ là một chiếc kính, mà phải là một trải nghiệm xã hội trọn vẹn. Khi người chơi rời khỏi nhà, chạy quanh mê cung thật, cảm nhận gió và rung lắc trong cabin mô phỏng, hay cùng bạn bè tranh tài trước màn hình arcade, VR bỗng mang theo tiếng nói của cơ thể và cộng đồng. Như Giám đốc Sáng tạo của Little Lion Entertainment chia sẻ, mục tiêu là để mọi thứ "diễn ra trong đời thực và theo thời gian thực" với bạn bè, không cần tai nghe hay kính VR. Tương lai của trải nghiệm VR tại địa điểm vì thế nằm ở những trung tâm giải trí VR biết kết hợp công nghệ với cảm xúc, biến mỗi lượt chơi thành một kỷ niệm chứ không chỉ là một lần đăng nhập.

Trải nghiệm VR toàn cảm giác: từ mê cung PAC-MAN đến Jeep VR

Sammfy nhận hoa hồng khi bạn mua sắm qua liên kết của chúng tôi, bạn không phải trả thêm chi phí.

You May Also Like

Comments
Viết gì đó...
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên chia sẻ suy nghĩ!