Khám phá sở thích, cùng nhau

Deal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Khám phá sở thích, cùng nhauDeal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Meta đưa The Hunger Games lên kính VR bằng bản chuyển thể 3D

Meta đưa The Hunger Games lên kính VR bằng bản chuyển thể 3D
Sở thích|Thực tế ảo (VR)

Phim 3D mở đường từ rạp đến kính VR

Phim 3D VR là tác phẩm điện ảnh được chuyển sang hình ảnh lập thể để khán giả có thể thưởng thức cả ở rạp lẫn trên thiết bị thực tế ảo, nối dài trải nghiệm xem sau thời gian phát hành ngoài rạp. Ngày 2 tháng 11, Meta công bố hợp tác với Lionsgate để chuyển The Hunger Games: Sunrise on the Reaping sang định dạng 3D và hỗ trợ phát hành bản này tại rạp. Sau khi thời gian chiếu rạp kết thúc, phim dự kiến tiếp tục có mặt trên kính VR mới của Meta. Đây là lần đầu Meta bắt tay với một hãng phim Hollywood để chuyển đổi phim sang 3D. Động thái này đáng chú ý không chỉ vì Panem có lượng người hâm mộ đông đảo, mà còn bởi Meta đang đặt cược rằng một bộ phim bom tấn có thể khiến trải nghiệm xem trong kính trở nên hấp dẫn hơn một bản trình diễn công nghệ.

Với người xem, điểm thực tế là cơ hội tiếp tục xem phim 3D sau khi phim rời rạp, dù trải nghiệm sẽ phụ thuộc vào khả năng tiếp cận thiết bị mới và thời điểm phát hành cụ thể. Hợp tác Lionsgate Meta vì thế mở rộng cửa sổ thưởng thức một bộ phim, thay vì chỉ tạo thêm một phiên bản trình chiếu.

Meta đưa The Hunger Games lên kính VR bằng bản chuyển thể 3D

Một thương hiệu lớn làm phép thử cho Meta

Meta không chọn một nội dung ít tên tuổi để thử nghiệm: The Hunger Games là thương hiệu đã có sẵn sức hút và thế giới hình ảnh dễ nhận diện. Phần phim mới do Francis Lawrence đạo diễn, người từng đứng sau nhiều phim trong loạt, còn khâu chuyển đổi 3D do DNEG thực hiện với sự tham gia của đạo diễn. Cách làm này giúp bản 3D có nền tảng chuyên môn về hình ảnh lập thể, thay vì chỉ dựa vào lời hứa về hiệu ứng đắm chìm. Quan trọng hơn, một phim nổi tiếng có thể kiểm tra xem khán giả có muốn dành thời gian xem nội dung dài trên kính hay không. Nếu trải nghiệm đủ thuyết phục, đây sẽ là bằng chứng hữu ích cho các hãng phim khác; nếu không, thông số kỹ thuật của thiết bị khó tự mình tạo ra thói quen xem mới.

Kính Meta VR được giới thiệu với màn hình Infinite Display 5K, Dolby Vision, âm thanh không gian Dolby Atmos và hỗ trợ Imax Enhanced, trong khung máy nặng khoảng 100 gram. Những thông số ấy tạo kỳ vọng, nhưng chất lượng chuyển thể, sự thoải mái khi đeo và khả năng tiếp cận nội dung mới mới là yếu tố quyết định người dùng có quay lại hay không.

Meta đưa The Hunger Games lên kính VR bằng bản chuyển thể 3D

Không chỉ là một bản phim: bài toán thư viện nội dung

Thỏa thuận này nằm trong nỗ lực đưa thêm phim và chương trình truyền hình 3D lên thiết bị VR của Meta, nơi đã có sẵn một lượng nội dung lập thể. Thay vì xem đời sống sau rạp chỉ là cuộc đua phát trực tuyến, Lionsgate và Meta đang thử một hướng khác: đưa phim bom tấn sang phần cứng cá nhân. Cách tiếp cận này có lý, bởi kính VR cần một thư viện đủ rộng để người mua có lý do sử dụng thường xuyên, chứ không chỉ tò mò trong vài ngày đầu. Lionsgate cho biết sẽ có thêm phim truyện của hãng lên thiết bị, nhưng chưa công bố tên phim hay lịch phát hành. Vì vậy, thỏa thuận hiện là tín hiệu mở đầu hơn là cam kết về một danh mục phong phú.

Bản 3D dự kiến chiếu rạp ngày 20 tháng 11, còn kính Meta VR mới dự kiến ra mắt vào mùa xuân năm 2027; phim sẽ có thể xem trên thiết bị sau khi kết thúc thời gian chiếu rạp. Khoảng cách giữa hai mốc khiến thành công phụ thuộc vào việc Meta có thể duy trì sự chú ý và bổ sung nội dung đều đặn hay không. Một thương hiệu lớn có thể kéo khán giả đến lần đầu, nhưng lịch phát hành tiếp theo mới quyết định họ có ở lại.

Kết luận: bước thử đáng giá, nhưng chưa phải chiến thắng

Hợp tác Meta–Lionsgate có ý nghĩa vì biến phim 3D VR từ một tính năng trưng bày thành một kế hoạch phát hành gắn với tác phẩm Hollywood cụ thể. The Hunger Games: Sunrise on the Reaping có thể giúp Meta chứng minh kính VR phù hợp với phim truyện dài, đồng thời cho Lionsgate một điểm đến mới sau rạp. Nhưng một tựa phim, dù nổi tiếng, chưa đủ để xác nhận rằng khán giả sẽ thay đổi thói quen xem. Giá trị lâu dài sẽ phụ thuộc vào chất lượng hình ảnh, sự thoải mái khi sử dụng và số lượng phim tiếp nối. Đây là một bước thử hợp lý cho điện ảnh đắm chìm; kết quả chỉ rõ ràng khi thiết bị ra mắt và thư viện nội dung bắt đầu mở rộng.

Sammfy nhận hoa hồng khi bạn mua sắm qua liên kết của chúng tôi, bạn không phải trả thêm chi phí.

You May Also Like

Comments
Viết gì đó...
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên chia sẻ suy nghĩ!