Lời hứa vượt khỏi những loạt đạn
Phim Call of Duty là bản chuyển thể điện ảnh từ thương hiệu trò chơi chiến tranh, nhưng phiên bản Peter Berg đang hướng tới đặt hậu quả của chiến đấu lên trên màn trình diễn hỏa lực. Đó là một lựa chọn đáng chú ý trong dòng game thích nghi điện ảnh vốn thường dựa vào hành động để thu hút khán giả. Trong cuộc phỏng vấn quảng bá The Mosquito Bowl, phim chính kịch về Thế chiến thứ hai sẽ lên Netflix ngày 25 tháng 11, Berg nói tác phẩm mới sẽ xoáy vào “cái giá của chiến tranh” và gánh nặng của người chọn đứng giữa hiểm nguy với phần còn lại của xã hội. Ông khẳng định đây không phải kiểu phim chỉ tập trung vào bắn giết, mà cần có linh hồn và hệ quả chiến tranh. Lời hứa ấy tạo kỳ vọng về một phim Call of Duty trưởng thành hơn, nhưng cũng đặt ra câu hỏi: nỗi đau của ai sẽ được kể?

Price, Soap, Ghost và Alex phải là con người
Berg gọi Captain Price, Soap, Ghost và Alex là những con người phức tạp, không phải nhân vật hoạt hình hay siêu anh hùng bất khả tổn thương. Cách nhìn đó là nền tảng cần thiết nếu Modern Warfare phim muốn khác những bản chuyển thể chỉ mượn tên nhân vật để nối các màn đấu súng. Berg cho rằng vũ trụ Modern Warfare có cốt truyện nhiều sắc thái và một “tâm hồn” riêng, nơi người lính mang theo gánh nặng tinh thần sau chiến đấu. Đây là hướng đi hợp với chất liệu của trò chơi, nhưng lời hứa về chiều sâu chỉ có ý nghĩa khi bộ phim cho thấy lựa chọn, mất mát và tổn thương tác động ra sao đến từng người. Paramount Pictures và Activision cùng phát triển dự án; Berg đạo diễn và đồng biên kịch với Taylor Sheridan, nhà sáng tạo Yellowstone và cộng sự của ông trong Hell or High Water cùng Wind River. Sự kết hợp này gợi ý tham vọng kể chuyện nghiêm túc, không chỉ dựng một chuỗi cảnh hành động.
Nói về cái giá chiến tranh cũng cần nhìn rộng hơn
Tập trung vào gánh nặng của người lính có thể giúp phim tránh lối tôn vinh chiến đấu đơn giản, nhưng cũng có nguy cơ thu hẹp câu chuyện vào sự hy sinh của những người cầm súng. Chính vũ trụ Modern Warfare từng chạm đến tổn thất dân thường, đồng thời cho thấy cách kể chiến tranh có thể quyết định ai là người chịu trách nhiệm và ai được nhìn thấy. Trong một nhiệm vụ, trò chơi quy trách nhiệm vụ ném bom một tuyến đường khiến người chạy trốn thiệt mạng cho phía Nga, dù tên gọi gợi đến một sự kiện có thật gắn với cuộc tấn công của liên quân do Mỹ dẫn đầu. Chi tiết ấy nhắc rằng “cái giá chiến tranh” không chỉ là sang chấn của người lính; nó còn gồm những sinh mạng và ký ức dân sự bị định hình bởi góc nhìn của câu chuyện. Vì vậy, phim sẽ thuyết phục hơn nếu chiều sâu không biến thành một lời ca ngợi hy sinh một chiều.
Chờ một bản chuyển thể có lập trường
Paramount dự kiến đưa Call of Duty ra rạp ngày 30 tháng 6 năm 2028, đúng dịp kỷ niệm 25 năm trò chơi đầu tiên; Berg công bố ngày phát hành qua video tại CinemaCon. Theo thông tin hiện có, phim lấy bối cảnh trong dòng thời gian Modern Warfare, nhưng dàn diễn viên và cốt truyện vẫn chưa được công bố. Vì thế, chưa thể biết lời hứa về những nhân vật nhiều lớp sẽ được thể hiện bằng lựa chọn kể chuyện cụ thể nào. Tuy nhiên, việc Berg cùng Sheridan đồng viết kịch bản đã tạo cơ sở để kỳ vọng dự án đặt nhân vật và hệ quả đạo đức ngang hàng với quy mô hành động. Phim không cần né bạo lực để trở nên chín chắn; điều quan trọng là không biến bạo lực thành phần thưởng thị giác vô hậu quả. Nếu giữ được cam kết ấy và mở rộng góc nhìn vượt khỏi người lính, đây có thể là một bản chuyển thể biết mình muốn nói gì về chiến tranh.






