Khám phá sở thích, cùng nhau

Deal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Khám phá sở thích, cùng nhauDeal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Metro 2039 nhắm 60 FPS với Ray Tracing trên PC và console

Metro 2039 nhắm 60 FPS với Ray Tracing trên PC và console
Sở thích|FPS

Metro 2039 và tham vọng chuẩn hóa 60 FPS đồ họa Ray Tracing

Metro 2039 là phần tiếp theo của series FPS kinh dị hậu tận thế Metro, đặt mục tiêu trở thành chuẩn mực mới về hiệu năng đồ họa khi nhắm tới trải nghiệm 60 FPS ổn định với Ray Tracing bật trên hầu hết các nền tảng PC và console hiện đại, qua đó định hình lại kỳ vọng của game thủ đối với một bom tấn đồ họa nặng nhưng vẫn mượt mà trong năm tới.

Nhà phát triển 4A Games đã tận dụng sự kiện State of Play để tung trailer gameplay console đầu tiên của Metro 2039, được ghi hình trên PlayStation 5 Pro với chế độ Performance 60 FPS và Ray Tracing. Họ đồng thời xác nhận ngày phát hành: 4 tháng 2 năm 2027 trên PC và toàn bộ hệ máy console lớn, biến Metro 2039 thành cái tên mở màn cho giai đoạn phát hành dày đặc đầu năm đó. Đây không chỉ là một mốc thời gian, mà còn là tuyên ngôn: Metro 2039 muốn chứng minh rằng một game FPS với môi trường hậu tận thế chi tiết, ánh sáng phức tạp vẫn có thể giữ được 60 FPS graphics mà không hy sinh chiều sâu hình ảnh.

Metro 2039 nhắm 60 FPS với Ray Tracing trên PC và console

Mục tiêu 60 FPS Performance Mode: tham vọng hay tiêu chuẩn mới?

Cốt lõi trong chiến lược kỹ thuật của Metro 2039 là chế độ Performance Mode hướng tới 60 FPS với Ray Tracing trên hầu hết các hệ máy. 4A Games khẳng định game sẽ hỗ trợ 60 FPS Performance Mode kèm Ray Tracing trên PlayStation 5, PlayStation 5 Pro và Xbox Series X ngay tại thời điểm phát hành. Đây là bước tiến quan trọng nếu nhìn lại việc nhiều bom tấn hiện nay vẫn buộc người chơi chọn giữa khung hình cao hoặc hiệu ứng ánh sáng tiên tiến. Câu nói "game sẽ hỗ trợ Ray Tracing và '60FPS mượt mà' trên cả PS5 lẫn PS5 Pro" là lời cam kết hiệu năng hiếm thấy đối với một game FPS kinh dị nặng về môi trường.

Điểm đáng chú ý là Xbox Series S hiện là hệ máy duy nhất không được xác nhận có Performance Mode 60 FPS kèm Ray Tracing tại ngày phát hành. 4A Games cho biết họ sẽ công bố chi tiết công nghệ và các chế độ hình ảnh khác trong những tháng trước khi ra mắt. Đây là lời nhắc thẳng thắn rằng Metro 2039 FPS không phải là sản phẩm có thể chiều lòng mọi cấu hình yếu, mà đang đặt ra tiêu chuẩn hiệu năng mới cho thế hệ máy console và PC hiện tại: hoặc bạn đạt 60 FPS graphics với Ray Tracing console, hoặc chấp nhận một số giới hạn hình ảnh.

4A Engine, Ray Tracing console và tác động đến game thủ PC

Metro 2039 tiếp tục sử dụng công nghệ độc quyền 4A Engine, nhưng lần này được xây dựng từ đầu cho Ray Tracing, biến đây thành tựa game đầu tiên trong series tối ưu ngay từ thiết kế cho công nghệ chiếu sáng theo thời gian thực. Trước đó, Metro Exodus Enhanced Edition đã chứng minh 4A Engine có thể mang lại Ray Tracing và 60 FPS trên PS5, nhưng Metro 2039 là bước nhảy lớn hơn khi Ray Tracing không còn là tùy chọn, mà trở thành trụ cột đồ họa trên console. Theo tuyên bố của hãng, việc "kết hợp các phát triển phần cứng mới nhất với 4A Engine" cho phép họ tái hiện thế giới u ám nhưng đẹp tới mức chưa từng có.

Với việc đa số nền tảng hiện đại chơi được Metro 2039 ở 60 FPS với Ray Tracing, đây là tín hiệu tích cực cho game thủ PC. Trong nhiều năm, hiệu năng console thường là thước đo cho tối ưu PC: nếu phần cứng console đạt 60 FPS graphics với Ray Tracing console, các PC tầm trung trở lên có khả năng tái lập hoặc vượt qua mức này. Metro 2039 có mặt trên nhiều nền tảng PC, và ở hệ máy Xbox, đây là tựa game "Play Anywhere" cho phép sở hữu phiên bản PC khi mua trên Xbox PC app. Nghĩa là Metro 2039 không chỉ ép nhà sản xuất phải nghiêm túc với tối ưu, mà còn trao cho game thủ quyền linh hoạt chọn hệ máy có hiệu năng phù hợp.

Cuộc hẹn tháng 2/2027 và vị thế Metro 2039 trong mùa bom tấn

Ngày 4 tháng 2 năm 2027, Metro 2039 chính thức ra mắt trên PC và console, mở màn cho một tháng được dự báo là quá tải bom tấn. Ngay sau Metro 2039 sẽ là Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Persona 4 Revival và Fable lần lượt lên lịch, đặt các game thủ vào tình thế buộc phải chọn lựa thời gian và nền tảng. Nhưng Metro 2039 khác biệt ở chỗ nó không chỉ cạnh tranh bằng thương hiệu và câu chuyện dựa trên tiểu thuyết Dmitry Glukhovsky, mà còn bằng một tuyên bố kỹ thuật: thiết lập chuẩn Metro 2039 FPS với 60 FPS graphics và Ray Tracing như một "baseline" mới.

4A Games tuyên bố sẽ tiếp tục chia sẻ thêm về công nghệ, thông số và các chế độ đồ họa giữa thời điểm hiện tại và ngày phát hành. Điều này cho thấy họ biết rõ game của mình đang được soi kỹ hơn ở khía cạnh hiệu năng so với nhiều đối thủ. Trong bối cảnh hàng loạt bom tấn khác như Ananta, Stranger Than Heaven, No Rest for the Wicked hay Exodus chen chúc quanh mốc tháng 2, Metro 2039 chọn cách định vị bằng chất lượng khung hình và ánh sáng. Nếu 4A Games hoàn thành lời hứa Ray Tracing console ở 60 FPS trên đa số hệ máy, Metro 2039 sẽ trở thành phép thử sống còn cho kỳ vọng hiệu năng của cả một thế hệ game thủ.

Sammfy nhận hoa hồng khi bạn mua sắm qua liên kết của chúng tôi, bạn không phải trả thêm chi phí.

You May Also Like

Comments
Viết gì đó...
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên chia sẻ suy nghĩ!