Robot trở thành trải nghiệm giữa phố đi bộ
GRECO 2026 là không gian giới thiệu sản phẩm và dịch vụ tăng trưởng xanh của TP.HCM, nơi khách tham quan có thể trực tiếp khám phá các ứng dụng công nghệ thay vì chỉ xem chúng qua hình ảnh. Sự kiện khai mạc tối 26/10 tại phố đi bộ Nguyễn Huệ, biến một buổi dạo phố thành dịp gặp gỡ robot trong đời sống thường ngày. Điểm sáng không nằm ở việc xếp thật nhiều máy móc vào khu trưng bày, mà ở cách để công chúng tự nhìn, nghe và thử. Trong khu trình diễn rộng khoảng 600 m², robot hình người nhảy múa trên nhạc Việt, robot bốn chân di chuyển, robot đá bóng và robot pha cà phê nhanh chóng kéo người xem lại gần. Trẻ em đặc biệt thích thú, nhưng sức hút không dừng ở phần trình diễn: khách còn được trò chuyện bằng giọng nói, đánh cờ và tìm hiểu AI vận hành ra sao.

Từ ly cà phê đến ván cờ: xem thôi chưa đủ
Những thao tác quen thuộc khiến công nghệ bớt xa lạ. Cánh tay robot pha cà phê và quay phim cho thấy máy móc có thể tham gia công việc phục vụ, còn robot đánh cờ biến khách tham quan thành người thử nghiệm thay vì khán giả đứng ngoài. Robot đá bóng và những màn vũ đạo lại tạo ra phần trình diễn dễ hiểu, kể cả với người chưa từng tìm hiểu về tự động hóa. Chính sự kết hợp giữa xem và tương tác làm nên giá trị của khu vực này: một cuộc trò chuyện bằng giọng nói hay một ván cờ đem lại cảm nhận trực tiếp về khả năng của hệ thống AI. Theo thông tin về chương trình, GRECO diễn ra đến hết ngày 29/10 tại phố đi bộ Nguyễn Huệ. Cách đưa robot ra không gian công cộng vì thế thuyết phục hơn một dãy thiết bị trưng bày tĩnh: người dân có thể quan sát máy vận hành ngay trước mắt.

Màn diễn hấp dẫn, nhưng không nên nhầm với năng lực toàn diện
Các tiết mục trình diễn tạo ấn tượng, nhưng không phải bằng chứng rằng robot đã sẵn sàng giải quyết mọi việc. Một màn đấu võ hay điệu nhảy cho thấy khả năng vận động có kiểm soát; chúng không tự trả lời câu hỏi thiết bị hoạt động ra sao trong môi trường sản xuất phức tạp, hoặc cần những ai để vận hành và bảo trì. Tại sự kiện, AICAP công bố hợp tác chiến lược với CDRA, AIBRAIN và HUTECH, trong bối cảnh chương trình giới thiệu nhiều mẫu robot. Dẫu vậy, giới hạn về năng lực và khả năng tiếp cận vẫn đáng lưu tâm: mật độ robot công nghiệp ở Việt Nam được ước tính chỉ 23–58 robot trên mỗi 10.000 lao động chế biến, chế tạo, thấp hơn mức 84 ở Thái Lan và 101 ở Malaysia. Khoảng cách này nhắc rằng trải nghiệm hấp dẫn là bước mở đầu, không phải thước đo đầy đủ cho mức độ ứng dụng.
Cầu nối tốt giữa công chúng và công nghệ
Điểm đáng nhớ của GRECO 2026 là robot không bị đặt sau lớp kính hay giới hạn trong lời giới thiệu kỹ thuật. Trẻ em có thể dừng lại xem robot nhảy, người lớn thử đấu cờ, còn những ai quan tâm đến công nghệ có thể quan sát cách máy tương tác và thực hiện thao tác. Những trải nghiệm ấy giúp công chúng hình dung rõ hơn cả tiềm năng lẫn giới hạn của robot. Nhưng muốn bước từ màn trình diễn sang ứng dụng hữu ích, cần nhiều hơn thiết bị: kiến thức, nhân lực và hỗ trợ trong quá trình sử dụng. Năng lực đào tạo cũng là một phần của câu chuyện; các trường đại học đã đào tạo sinh viên trong lĩnh vực cơ điện tử và robot. Vì vậy, thành công của một không gian công nghệ không chỉ nằm ở việc khiến người xem trầm trồ, mà còn ở khả năng khơi gợi câu hỏi về cách làm chủ công nghệ.
GRECO 2026 cho thấy robot có thể gần gũi khi công chúng được trực tiếp quan sát và tương tác, từ robot pha cà phê đến robot đánh cờ. Những tiết mục vui mắt là lời mời bước vào cuộc trò chuyện rộng hơn về AI, kỹ năng và ứng dụng thực tế. Đó là hướng tiếp cận đáng duy trì: tạo tò mò trước, rồi giúp người xem hiểu công nghệ cần gì để phục vụ đời sống.







