Tại sao các studio anime lớn phải chuyển giao dự án?

Tại sao các studio anime lớn phải chuyển giao dự án?
Sở thích|Nhật Bản & Hàn Quốc

Studio anime chuyển giao: khi sinh tồn quan trọng hơn sự nhất quán

Studio anime chuyển giao là hiện tượng các hãng hoạt hình đang thực hiện một series dài hạn quyết định dừng lại giữa chừng, trao phần tiếp tục cho studio khác, nhằm bảo vệ năng lực sản xuất, sức khỏe đội ngũ sáng tạo và định hướng kinh doanh lâu dài trước áp lực lịch trình, chất lượng và yêu cầu khắt khe của nhà phát hành. Quyết định này thường gây tranh luận trong cộng đồng người hâm mộ, nhưng ngày càng trở thành chiến lược sinh tồn hơn là dấu hiệu của thất bại. Nhìn vào trường hợp WIT Studio sản xuất Attack on Titan trong ba mùa đầu rồi chuyển giao cho Attack on Titan MAPPA, ta thấy rõ đây không phải cú rẽ bất ngờ mà là lựa chọn đã được cân nhắc kỹ. Wada George thẳng thắn thừa nhận khối lượng công việc khổng lồ và áp lực sản xuất là nguyên nhân quan trọng khiến WIT không thể tiếp tục dự án. Đằng sau một thương hiệu thành công là lịch trình ngạt thở, nơi mỗi tập phim là kết quả của hàng tháng trời lao lực. Khi danh tiếng tăng lên, yêu cầu từ nhà phát hành cũng leo thang: nhanh hơn, dài hơn, ít sai sót hơn. Nếu cứ cố ôm trọn mọi thứ, studio rất dễ bị kiệt sức sáng tạo và vỡ trận sản xuất.

Attack on Titan: WIT Studio rời đi để series có thể đi đến hồi kết

WIT Studio là đơn vị thực hiện ba mùa đầu Attack on Titan, gây ấn tượng mạnh với cảnh hành động giàu tính điện ảnh và thiết bị cơ động 3D. Nhưng khi bước vào giai đoạn cuối, họ chọn rút lui để MAPPA tiếp quản từ tháng 12-2020. Đây là quyết định nhiều fan từng xem là "phản bội", song câu chuyện từ phía CEO lại cho thấy góc nhìn khác: đó là hành động tự bảo vệ để tránh cho cả hãng lẫn series rơi vào vòng lặp mệt mỏi. Theo chia sẻ, gánh nặng tiến độ đi cùng áp lực phải giữ vững chất lượng trong suốt nhiều năm khiến WIT không thể tiếp tục hy sinh toàn bộ tài nguyên cho một thương hiệu duy nhất. Những nhân sự chủ chốt như đạo diễn Araki Tetsuro cũng cần không gian cho các tác phẩm nguyên bản, thay vì gắn chặt sự nghiệp vào một series kéo dài. Khi WIT quyết định chỉ theo đến hết mùa 3 và để MAPPA xử lý phần còn lại, họ tin sự chuyển giao là điều kiện để Attack on Titan đi đến hồi kết trọn vẹn, thay vì kéo dài trong trạng thái kiệt sức cả về ý tưởng lẫn nhân lực.

Phong cách MAPPA và tác động đến khán giả: đổi studio, đổi không khí

Khi Attack on Titan MAPPA xuất hiện ở mùa cuối, khán giả nhanh chóng nhận ra sự khác biệt. Nếu ba mùa đầu của WIT là sự phô diễn chuyển động mượt mà và màu sắc mang chất điện ảnh, cách tiếp cận của MAPPA lại tối hơn, gai góc hơn, phù hợp với giai đoạn hậu timeskip khi câu chuyện trở thành bi kịch u ám của Eren Yeager. Sự thay đổi studio anime chuyển giao đã vô tình tạo ra cú chuyển tông thị giác đúng thời điểm, khiến cảm xúc câu chuyện trở nên nặng nề và bất an như nội dung đòi hỏi. Về phía người xem, nỗi lo lớn nhất là cái kết. Manga từng gây tranh cãi với chương cuối, nhưng bản anime do MAPPA thực hiện lại được đón nhận tích cực hơn, nhờ bổ sung một số cảnh mới và có sự tham gia của Isayama Hajime trong quá trình chuyển thể. Đây là ví dụ rõ ràng cho thấy đổi studio không đồng nghĩa với giảm chất lượng; ngược lại, một đội ngũ mới, dưới áp lực phải "chốt hạ" thành công, có thể xử lý những điểm vướng của nguyên tác tốt hơn để khán giả bình thường đỡ hụt hẫng.

The One Piece: WIT Studio chọn khởi động lại thay vì lặp lại

Song song với việc rời Attack on Titan, WIT Studio sản xuất một hướng đi khác: The One Piece, dự án anime mới chuyển thể manga của Eiichiro Oda và được công bố từ 2023. CEO George Wada không gọi đây là bản làm lại, mà là One Piece Netflix khởi động lại, một "reboot" đúng nghĩa. Điều đó có nghĩa ê-kíp không chỉ làm mới hình ảnh, mà còn điều chỉnh cách kể chuyện, nhịp độ và nhiều chi tiết để phù hợp với định hướng mới. Mùa đầu tiên của The One Piece dự kiến gói khoảng 70 chương manga trong 7 tập, mỗi tập dài khoảng 42 phút. Trong khi đó, anime gốc mất khoảng 30 tập để đi đến cùng cột mốc nội dung. Đây là con số rất đáng nói: "70 chương trong 7 tập 42 phút cho thấy WIT đang theo đuổi một nhịp độ cô đọng, hiện đại hơn, thay vì mô hình kéo dài truyền thống". Với cấu trúc này, studio có thể tập trung vào diễn biến quan trọng, hạn chế những khúc kéo dài vốn khiến người xem mới ngại bắt đầu một series nghìn tập.

Chiến lược dài hạn: chuyển giao để mở đường cho sáng tạo mới

Từ Attack on Titan đến The One Piece, lựa chọn của WIT cho thấy studio anime chuyển giao là một phần của chiến lược dài hơi chứ không chỉ phản ứng nhất thời. Khi rời Attack on Titan, WIT dồn lực cho những tác phẩm nguyên bản như Great Pretender, Vivy: Fluorite Eye's Song và Moonrise, đồng thời hợp tác sản xuất SPY×FAMILY cùng CloverWorks. Đó là cách họ đa dạng hóa danh mục, giảm rủi ro phụ thuộc vào một thương hiệu duy nhất và tạo cơ hội cho đội ngũ thử nghiệm ý tưởng mới. Ở hướng ngược lại, với One Piece, WIT chọn mô hình khởi động lại để tiếp cận thế hệ khán giả mới. Một phiên bản kể lại với nhịp độ nhanh hơn giúp thương hiệu dễ tiếp cận hơn mà không buộc khán giả phải xem hàng nghìn tập. Đồng thời, việc điều chỉnh cách sắp xếp nội dung và cài thêm chi tiết liên kết nguyên tác hứa hẹn tạo trải nghiệm lạ cho fan lâu năm. Kết luận ở đây khá rõ ràng: trong kỷ nguyên nội dung kéo dài, một studio sống khỏe không phải studio giữ mọi dự án bằng mọi giá, mà là studio biết khi nào nên chuyển giao, khi nào nên khởi động lại và khi nào nên đặt cược vào sáng tạo mới.

Sammfy nhận hoa hồng khi bạn mua sắm qua liên kết của chúng tôi, bạn không phải trả thêm chi phí.

You May Also Like

Comments
Viết gì đó...
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên chia sẻ suy nghĩ!