Khám phá sở thích, cùng nhau

Deal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Khám phá sở thích, cùng nhauDeal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Từ console đến màn ảnh: game IP đang tái định nghĩa streaming

Từ console đến màn ảnh: game IP đang tái định nghĩa streaming
Sở thích|Cày phim bộ

Chuyển thể game thành series: từ xu hướng thử nghiệm đến chiến lược cốt lõi

Chuyển thể game thành series là quá trình biến các thương hiệu trò chơi điện tử thành phim dài tập phát trên nền tảng streaming hoặc truyền hình, với cốt truyện mở rộng, nhân vật được đào sâu và cấu trúc nhiều mùa nhằm giữ chân khán giả lâu dài, biến game IP thành trụ cột nội dung cạnh tranh giữa các dịch vụ giải trí số. Làn sóng này không còn là “thử nghiệm” mà đã trở thành chiến lược cốt lõi: Xbox đang đi “all-in” với gói hơn một tá trò chơi được đem chào bán cho các hãng phim và nền tảng streaming, trong đó có Halo, Elder Scrolls, World of Warcraft và Diablo. Cùng lúc, truyền hình và streaming đang chứng kiến các series nhiều mùa dựa trên game đạt thành công lớn, khiến thời điểm hiện tại được mô tả là “thời kỳ vàng” để đưa các thương hiệu game sang định dạng khác.

Từ console đến màn ảnh: game IP đang tái định nghĩa streaming

Xbox phim TV adaptations: vì sao “gã khổng lồ” phải đánh cược?

Xbox phim TV adaptations không chỉ là vài dự án đơn lẻ mà là một gói IP có chủ đích: Microsoft đang đàm phán một “package” gồm hơn một tá trò chơi với các hãng sản xuất, trong đó những cái tên nổi bật là Halo, Elder Scrolls, World of Warcraft và Diablo. Đây là cú xoay chiến lược sau nhiều “vận may lẫn lộn” của thương hiệu: Fallout trở thành cú hit cho một dịch vụ streaming lớn và chứng minh rằng thế giới hậu tận thế của game có thể sống khỏe trong định dạng series, trong khi series live-action Halo lại bị dừng sau hai mùa và bị phê bình vì cách khắc họa Master Chief. Dù vậy, Xbox không rút lui. Họ đang mang các IP của mình đến bàn đàm phán với nhiều đối tác, từ nền tảng streaming đến hãng phim, đặt cược rằng giá trị dài hạn của game IP trên màn ảnh lớn hơn rủi ro của vài cú hụt chân ban đầu.

Game IP streaming: cơn sốt vàng mới của Hollywood

Lý do sâu xa khiến chuyển thể game thành series bùng nổ nằm ở bối cảnh game IP streaming đang trở thành “cơn sốt vàng” mới. Xbox được mô tả là đang tham gia vào một cuộc đổ xô săn vàng của các phim và series dựa trên game đang tràn ngập Hollywood. Một nguồn tin nhận định rằng đây là “thời điểm tuyệt vời để đưa các thương hiệu game được yêu thích sang những hình thức media khác, nhất là khi còn một kho backlog khổng lồ để khai thác”. Về phía cung, các hãng streaming cần những thương hiệu có fan có sẵn để giảm rủi ro; về phía cầu, người xem đã quen với các vũ trụ kéo dài nhiều mùa và đa nền tảng. Khi các series nhiều mùa dựa trên game, như những ví dụ gần đây, liên tục thành công trên streaming, mọi studio đều nhìn game không còn như “thứ cấp” mà như mỏ IP giàu giá trị, tương đương truyện tranh hay tiểu thuyết.

Từ danh sách “12 game xứng đáng được chuyển thể” đến chiến lược IP dài hơi

Một tín hiệu thú vị khác: danh sách “12 game xứng đáng được chuyển thể thành phim hoặc TV” xuất hiện như một dạng wishlist công khai cho Hollywood. Ở đó có Diablo – được mô tả là sở hữu hình ảnh mạnh mẽ, dễ chuyển thẳng thành phim bom tấn với tuyến nhân vật anh hùng đi đối đầu ác quỷ. Việc một thương hiệu “được gọi tên” trong các danh sách kiểu này không chỉ phản ánh kỳ vọng của fan mà còn cho thấy cách ngành nhìn game như kho IP sẵn kịch bản, sẵn thế giới. Bảng nguyện vọng này là lớp bề mặt của một thực tế lớn hơn: kho game chưa chuyển thể khổng lồ đang bị xem như backlog nội dung dài hơi cho streaming, nơi mỗi IP có thể được khai thác thành series dài mùa, spin-off, thậm chí đa định dạng.

Từ console đến màn ảnh: game IP đang tái định nghĩa streaming

Tương lai: Elder Scrolls trên màn ảnh và sự dịch chuyển trong tư duy

Câu hỏi không còn là “liệu” mà là “khi nào” và “bằng cách nào”. Ngay trong nguồn tin về Xbox, người viết đặt vấn đề: Xbox có bổ sung thêm các series và phim dựa trên game của họ trong các năm tới hay không, rồi tự trả lời rằng họ “sẽ không nói không với một series Elder Scrolls”. Đó là tín hiệu cho thấy kỳ vọng đã vượt qua phạm vi fan game. Quan trọng hơn, đằng sau là sự dịch chuyển trong cách cả ngành entretenimiento nhìn game: từ phụ bản ăn theo, game giờ là nguồn IP có giá trị cao, đủ sức dẫn dắt các chiến lược nội dung dài hạn. Nếu làn sóng chuyển thể hiện tại tiếp tục, bảng xếp hạng series hot trên streaming sẽ ngày càng giống… danh sách game huyền thoại, nơi mỗi IP sống song song trên console và trên màn ảnh, bổ trợ lẫn nhau thay vì cạnh tranh.

Sammfy nhận hoa hồng khi bạn mua sắm qua liên kết của chúng tôi, bạn không phải trả thêm chi phí.

You May Also Like

Comments
Viết gì đó...
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên chia sẻ suy nghĩ!